随着血战版的装备产量越来越大,面对拍卖行的高级检索,你是否无从下手?看着五元店的无数装备,你是否难以抉择?

来自微信的谕霸@好嘛,专门针对血战版的装备及属性打造思路,给大家写了一篇详细的攻略,从个人角度,教大家如何挑选适合自己的装备和前缀~各位谕霸速来收藏学习!

这篇内容主要是提供给迷茫中的玩家快速提升属性的一个思路,有不对的地方也希望大家提供建议和指导。宗旨是如何快速从超级兵进化到合格的战士。

1.大攻小攻之争

优缺点对比

首先小攻大攻都有他的优点和缺点。从战斗角度来说,大攻偏向抽奖,有概率博出更高爆发,而小攻相对稳定得多。

从技能爆发特性角度上来说,拥有多段伤害/治疗的技能,由于多次抽奖拉平,大攻的爆发优势会被削弱,要结合最终面板;1-2段伤害/治疗的技能,大攻的爆发优势可以放大。

从装备属性难度来说,走大攻,小攻词条依然有用;但走小攻,大攻则属于废词条,对装备蓝字/前缀词条要求更为苛刻,难度更高。

从价格角度来说,小攻装备总体价格偏高,需要搭配更多的天锁魂的前缀去提升属性。

各职业大小攻选择

对于DPS而言,从性价比角度推荐从前缀出发再搜寻装备,因为几个小攻毕业前缀造价远比装备来得高。

对于灵珑职业,比起大攻暴击我更推荐走大攻无双,可以避免暴击和大攻二次抽奖,稳定自己的治疗量。

流光的选择可以多样一点,因为职业技能的特色可以在无双或者暴击暴加的选择中稍微偏重一点暴击暴加。

2.关于装备选择

装备评分、词条设定

大家每周通过玩法能获取的装备很多,究竟该如何选择呢?核心的一句话:装备评分很重要。

先整理一些基础逻辑:装备评分在按shift查看情况下是白字蓝字加特效总和,并且1/2/5/6/8条目是攻击属性,3/4/7为防御属性,第8条属性会出现前面没有的种类的输出属性。

各部位装备选择

前期提升推荐从拍卖行选择蓝字六条的装备,同时在选择装备的时候有几个注意点:防具主要看蓝字,白字属于锦上添花,自己可以计算一下有用条数去抉择。

戒指、主副手需要侧重于白字。存在大小攻蓝字的情况下,需要结合装备白字一起计算数值。戒指考虑使用9000分以上的;对于主副手来说,我本身是光刃,不推荐使用主手16500分以下和副手12000分以下的装备,因为评分低代表了他可能具有一定的缺陷。

(这里要排除一下小攻装备,因为小攻装备需要特别注意小攻数值,评分高低不具有参考性。)

3.关于攻击属性选择

暴击/暴加/无双逻辑

攻击属性选择上,有个基本的认知是,目前版本下攻击属性和防御属性都是加减法,例如暴击伤害本来是最低150%,当前版本下假如被攻击方有10%爆伤减免,攻击方暴击加成为0%,那么最终伤害为140%。

无双也是同理,在70%无双和30%减免最终伤害会达到40%,0%无双和30%减免那么无双伤害为-30%(没看错就是负数)。

在这种基础上,当前版本不推荐硬怼暴击暴加,因为暴击提高的情况下,暴加很难兼顾,如果暴加不合格,会存在暴击和白字伤害差不多的情况。

蓝字挑选方式

拍卖行推荐选择六条性价比高的装备。简单举例一下,例如6条蓝字的重甲鞋子,存在1暴击3力量的装备可能需要好几百,但是1暴击1力量2破灵的装备可能就只需要几十,再降一等,在命中不足15的时候也可选择四条输出属性中带1命中的装备,这样的装备在五元店可能就能买到。

奶妈则优先选择大小攻、智力、精神(出现在防御条目)等属性。

但是这里有一个注意点,不推荐购买5条的装备。

4.关于防御属性选择

由于护甲和防御存在换算,在当前版本蓝字数值上看,对于DPS而言,一般情况下物理/法术防御的收益基本大于物理/法术护甲(除非体质和精神属性点能够点到180,使得系数变高能超过防御收益)。

奶妈较为特殊,因为精神点较高,具体还要看装备上的数值。大部分防御属性对奶妈来说都是好属性,还需要额外考虑精神这条防御属性。

5.关于三维属性的选择

当前没有开淬炼系统的环境下,属性的优劣程度选择上,DPS在计算后大致得出主属性(力量/智力/敏捷等)>无双>破灵=暴击=大小攻=暴加>破防=伤害>命中。(这里的属性优劣程度根据职业和个人属性选择会有所不同)

奶妈比较简单,不选择伤害、破灵、命中这些无用属性就行。

需要注意的是,有些部位不存在一些属性,举例耳环的34条只存在体质,而耳坠的34条只存在精神。

6.关于前缀选择

在大小攻一栏,我们提到从前缀出发,再搜寻装备,具体的思路在这一栏讲解。

根据官方的前缀列表,DPS通过项链/戒指/主副手的4属性前缀可以调节大小攻或者各种流派的属性,而其他位置的防具天/玄锁魂有绝对的属性优势。

对于奶妈而言,由于锁魂的34条存在破灵的可能性,洗出双无双的概率较低,所以不要追求双无双锁魂,退而求其次可以选择双防+无双的前缀。

这里提一句,防具的锁魂存在精神+2无双的毕业属性,祝愿奶妈们都能洗得出。防具的前缀提升是巨大的,一条锁魂就可以多一条攻击属性。

7.总结

不论怎么堆属性,伤害最终是要打在人身上的,任何一个流派都需要实际伤害去验证,更换装备之后记得找相同的人测试一下。虽然氪金和不氪金一定是存在差距的,但是在正确的思路下选择装备,能花小钱办大事,硬怼前缀和拍多条目装备并不适合所有人。

*附属性数值转换比例图

【来源:公众号】